La Corruptrice, La Reine de l'Inéquité, L'Oeil Jaloux, La Maîtresse du Mépris, La ConvoiteuseRéférence
: The
Corrupter, KoKCS, 213
Église : La Cour de l'Inéquité Clergé : Les Convoiteurs Sphères d'influence : Injustice, Envie, Jalousie Symbole : Une balance chargée reposant sur le crâne d'une chèvre Lieu de prière : La rumeur dit qu'ils utilisent les tribunaux Couleurs : Vert Animal : Chèvre Tenue sacerdotale : Habillés à la dernière mode ou un tenue cérémoniale Domaines : Mal, Loi, Duperie, Haine Le Grand Maître, L'Oppresseur, Le Tyran de Tellene, L'Ennemi de la Liberté, Messager du Nouvel Ordre, Celui qui ne Cède Jamais, L'Ennemi des Dieux, Les MenottesRéférence
: The
Overlord, KoKCS 214
Église : La Maison des Menottes Clergé : Les Porteur du Nouvel Ordre Sphères d'influence : Oppression, Esclavage Symbole : Un poing ganté de fer Lieu de prière : Chambres de torture Couleurs : Rouge, brun Animal : Un cheval de trait Tenue sacerdotale : Un bandeau de cuir brun portant le symbole du Seigneur Suprême Domaines : Mal, Loi, Force, Domination, Souffrance, Tyrannie Le Noir, L'Âme Noire, Le Deuil Sombre, Le Dévoreur de Lumière, L'Aveugle, Le Seigneur de la Nuit, Le Seigneur de Minuit, Le Seigneur du Crépuscule, Le Rôdeur dans le VideRéférence
:
The Dark One, KoKCS 215 Église : L'Église de la Nuit Sans Fin Clergé : Les Chevalier du Puits Noir Sphères d'influence : Crépuscule, Obscurité, Nuits Sans Lune Symbole : Un corbeau aveugle ayant saisi un œil sanglant Lieu de prière : Temples secrets Couleurs : Noir Animal : Chauve-souris Tenue sacerdotale : Des robes noires et des masques hideux sans yeux Domaines : Terre, Mal, Loi, Cavernes, Obscurité |
Le Bourreau, Le Cœur de Glace, La Mort Lente, Le Truand, La Froide Mort, Le Couteau, L'Engelure, Le Prince de la Souffrance, Le Maître Cruel, La Terreur de TelleneRéférence
: The
Flaymaster, KoKCS 216
Église : L'Ordre de l'Agonie Clergé : Ministère de la Misère Sphères d'influence : Douleur, Torture, Froid Symbole : Une dague ensanglantée Lieu de prière : Les chambres de torture et des temples cachés dans les montagnes Couleurs : Bleu glacial Animal : Frelon Tenue sacerdotale : Une armure de cuir clouté noire Domaines : Froid, Destruction, Mal, Loi, Souffrance Le Récolteur des Âmes, Le Maître des Morts, Le Messager de la Tombe, Le Roi des Morts-Vivants, Le Seigneur de l'OutremondeRéférence
:
The Harvester of Souls, KoKCS 217
Église : La Congrégation des Morts Clergé : Les Moissonneurs Sphères d'influence : Mort, Outremonde Symbole : Le crâne et la faux Lieu de prière : Temples bâtis dans ou sous des cimetières Couleurs : Noir ou ivoire Animal : Un dragon squelette Tenue sacerdotale : D'amples robes noires Domaines : Mort, Destruction, Mal, Morts-Vivants Le Seigneur Criquet, Le Porteur de la Faim, Le Baron de la Faim, Le Pourvoyeur de la Famine, Le Tueur de la Récolte, Le Pollueur des Bêtes, Le Glouton, Le Dévoreur Sans FinÉglise : La
Maison de la Famine Clergé : Les Décharnés Sphères d'influence : Famine, Faim Symbole : Un gobelet percé et la Mort (un squelette vêtu d'une cape) qui s'en écoule Lieu de prière : Temples secrets dans les terres sauvages Couleurs : Gris, bourgogne Animal : Criquet pèlerin Tenue sacerdotale : Les fidèles portent des robes grises. Les prêtres portes des robes bourgognes et une calotte de laiton Domaines : Destruction, Mal, Feu, Flore, Araignées |
Page
: |
< |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
> |
Kingdoms of Kalamar, le logo de Kingdoms of Kalamar et le logo de Kenzer & Company sont des marques de commerces de Kenzer & Company. Leur utilisation sur ce site ne vise nullement à contester leur propriété ou les droits de Kenzer & Company. Kenzer conserve tous les droits sur ces marques de commerces. Elles sont utilisées ici sans permission, à des fins purement récréatives. En cas de contestation de l'utilisation faites de ces marques de commerces par Kenzer & Company ou leur représentant, celles-ci seront retirées dans les meilleurs délais.
Dungeons & Dragons, D&D et le logo du système d20 sont des marques de commerces de Wizards of the Coast, une filière de Hasboro Inc. Leur utilisation sur ce site ne vise nullement à contester leur propriété ou les droits de Wizards of the Coast . Kenzer conserve tous les droits sur ces marques de commerces. Elles sont utilisées ici sans permission, à des fins purement récréatives. En cas de contestation de l'utilisation faites de ces marques de commerces par Kenzer & Company ou leur représentant, celles-ci seront retirées dans les meilleurs délais.